Regler for kortspillet Olsen
Olsen er kortspillet for 2-4 spillere. Et spill tar vanligvis 5-15 minutter, og anbefalt alder er 6+ år.
Regler for kortspillet Olsen: Legg kort som matcher sort eller verdi, vri sorten med en åtter, og si «Olsen» på siste kort. For to til fire spillere.
Olsen blir ofte forvekslet med vri åtter, men er et eget spill. Olsen er for to til fire, spilles i én runde uten poeng, og ropet koster deg ingenting.
Klar for en digital runde med Olsen? Prøv spillet rett i nettleseren eller last ned appen.

Generelt om spillet
Olsen er et bli-kvitt-spill for to til fire spillere. Kortene legges i én bunke midt på bordet, og det du legger, må ha samme sort eller samme verdi som kortet øverst. Blir du kvitt kortene dine først, har du vunnet.
Navnet er det du sier når du er nede i ett kort. Olsen blir ofte forvekslet med vri åtter, et nært beslektet spill som tar flere spillere, føres med poeng og straffer et glemt rop. Olsen har ingen av delene.
Det du trenger
En helt vanlig kortstokk med 52 kort, og jokerne legger du til side.
- 2 til 4 spillere
- Bordplass til en trekkbunke og en kastebunke
Fire spillere med fem kort hver bruker 20 kort av stokken, så trekkbunken holder lenge. Papir og blyant trenger dere ikke, for det føres ingen poeng.
Utdeling og startkort
Den som gir, deler fem kort til hver, ett om gangen. Fem kort gjelder enten dere er to eller fire.
Resten av stokken legges med baksiden opp midt på bordet som trekkbunke. Snu det øverste kortet og legg det ved siden av. Det starter kastebunken, og det er kortet den første spilleren skal svare på. Er det snudde kortet en åtter, stikker du den ned i stokken og snur et nytt.
Spiller dere flere runder, går givingen videre til venstre.
Slik legger du kort
Den som sitter til venstre for giveren, legger det første kortet, og så går det med klokka.
Når turen kommer til deg, legger du ett kort på toppen av kastebunken. Det må ha samme sort som kortet under, eller samme verdi. Ligger hjerter ni øverst, kan du legge et hvilket som helst hjerter, eller en nier i en annen sort.
Legger du spar ni oppå hjerter ni, har du samtidig flyttet spillet over i spar. Det er alltid det siste kortet som bestemmer hva nestemann må ha.
Åtterne er vrikortene
En åtter kan legges oppå hva som helst. Den trenger verken sort eller verdi til felles med kortet under, og det er derfor åtterne kalles vrikort.
Når du legger en åtter, sier du høyt hvilken sort som gjelder videre. Valget er helt fritt og har ingenting å gjøre med sorten på åtteren du la. Nestemann må komme med et kort i den sorten du sa, eller med en ny åtter.
Du får legge en åtter selv om du har andre lovlige kort. Tidlig i runden er det sjelden lurt, for åtteren er utveien den dagen du mangler sorten som ligger.
Å trekke kort
Mangler du et lovlig kort, tar du det øverste fra trekkbunken. Kan du bruke kortet du trakk, legger du det med en gang. Ellers trekker du et nytt, opptil tre kort til sammen. Sitter du fortsatt fast etter det tredje, mister du turen, og nestemann overtar.
Du har lov til å trekke selv om du kan legge. Et kort mer på hånden er en billig pris for å spare en åtter til seinere i runden.
Går trekkbunken tom, lar du toppkortet i kastebunken ligge. Resten stokkes og legges tilbake som ny trekkbunke.
Når du sier Olsen
Er du nede i ett kort etter at du har lagt, sier du «Olsen» høyt. Det er dette ropet spillet har navnet sitt fra.
Ropet er et varsel, ikke en felle. Glemmer du det, følger det ingen straff, og du er fortsatt ett kort fra å gå ut. En del bord henter inn straffen på tre kort fra vri åtter, men den hører ikke hjemme i Olsen.
Meningen er at de andre skal få en sjanse til å svare. Vet de at du er ett kort unna, holder de igjen åtterne sine og vrir sorten vekk fra det de tror du sitter med.
Slik ender runden
Runden er over idet en spiller legger sitt siste kort, og den spilleren har vunnet.
De andre rangeres etter hvor mange kort de har igjen på hånden. Færrest kort gir andreplassen, nest færrest tredjeplassen, og sitter to med like mange, deler de plassen.
Det føres ingen poeng, og ingen spiller mot et poengmål. Én runde er et helt spill. Vil dere ha en runde til, blander dere kortene og gir på nytt.
En runde ved bordet
Fire spillere, og kløver fire ligger øverst i kastebunken.
Hedda legger kløver konge. Ivar har verken kløver eller konge, så han trekker hjerter to, som ikke hjelper. Neste kort han trekker, er kløver seks, og den legger han med en gang.
Jonas legger spar seks og flytter spillet til spar. Kari legger spar ti, sitter igjen med ett kort og sier «Olsen».
Hedda vil ikke la Kari gå ut, så hun legger ruter åtte oppå og sier hjerter. Kari har ingen hjerter, trekker tre kort uten å finne noe brukbart og mister turen. Fra ett kort til fire på én tur.
Tips og strategi
- Hold flere sorter på hånden. Sitter du bare med ruter, står du fast så snart noen vrir over til en annen sort.
- Følg med på hvem som trekker. Må Ivar trekke hver gang det ligger spar, er spar sorten å vri til.
- Har nestemann sagt «Olsen», er det din jobb å vri. Velg en sort du har flere kort i selv, så har du noe å legge også neste gang.
- Beholder du en åtter som siste kort, kommer du alltid ut. Prisen er at du ikke har noen vri igjen underveis.
- Med to spillere ser du fort hvilken sort motstanderen mangler. Hold åtteren igjen til den svir mest.
- Trekker du frivillig, koster det deg plass i rangeringen dersom noen andre går ut like etter. Gjør det bare når åtteren du sparer, er verdt kortet.
Varianter og husregler
Olsen ser litt ulikt ut fra bord til bord. Ta en runde på reglene før første giv, så slipper dere diskusjonen midt i spillet.
- Tre kort i straff for et glemt «Olsen», slik det gjøres i vri åtter. Da må en av de andre rekke å ta deg før nestemann har lagt.
- Bare ett kort når du står fast, og så går turen videre uansett hva du fikk.
- Poeng over flere runder, med femti for en åtter, ti for bildekortene, ett for esset og pålydende for resten. Lavest sum vinner.
- Flere like i samme trekk, altså to eller tre kort med samme verdi lagt på en gang, så lenge det første er lovlig. Sorten følger det siste kortet i gruppa.
- Ingen vri på første tur. Den som starter, må følge kortet som ble snudd, og får verken bruke åtter eller bytte sort med et kort av samme verdi.
- Spesialkort, der toeren gir nestemann to kort å trekke, damen får ham til å stå over, og esset snur retningen.
- Sju kort til hver når dere er to, hentet fra vri åtter. Runden blir lengre, og det blir mer å velge mellom.
- Fem eller seks rundt bordet med to kortstokker blandet sammen.
- Blir en åtter snudd som startkort, velger giveren sorten i stedet for at kortet stikkes ned i stokken.
Vil dere ha flere spesialkort i spill, spiller dere Uno med vanlig kortstokk i stedet.
Er Olsen og vri åtter det samme spillet?
Nei. De deler matchereglen og de ville åtterne, men fire ting skiller dem.
- Olsen er for to til fire spillere. Vri åtter tar opptil seks.
- I Olsen får alle fem kort. I vri åtter får to spillere sju hver.
- Ropet koster ingenting i Olsen. Glemmer du «ett kort igjen» i vri åtter, trekker du tre kort i straff.
- Olsen er én runde, og taperne rangeres etter hvor mange kort de har igjen. Vri åtter føres med poeng til noen passerer hundre.
Navnene brukes om hverandre i Norge, og en del bord spiller vri åtter og kaller det Olsen. Vri åtter har egen side her.
Hva skjer hvis du glemmer å si «Olsen»?
Ingenting. Ropet varsler de andre, og det er ikke noe du kan tas for. Du har fortsatt ett kort igjen, og spillet går videre som før.
Bord som er vant til vri åtter, tar gjerne med straffen på tre kort derfra. Spill det slik om dere vil, men bli enige før første giv, og avtal samtidig om noen må ta deg før nestemann legger.
Om denne versjonen
Reglene her er Olsen slik spillet spilles i Norge, og slik det er bygget i appen med samme navn: 52 kort uten jokere, fem kort til hver av to til fire spillere, og åtteren som eneste vrikort. Du trekker opptil tre kort når du ikke kan legge, sier «Olsen» uten straff når du er nede i ett kort, og én runde avgjør spillet. Straff for glemt rop, poeng over flere runder og spesialkort står under varianter.
Spiller du med andre regler der du bor, eller har du funnet en feil? Send meg gjerne en e-post.
Lignende spill
Mattis
Samle kort i første runde, bli kvitt dem i andre, og unngå å sitte igjen som Mattis når spillet er slutt.
Vri åtter (alias Vri-åtter, Svenskevri eller Crazy Eights)
Legg kort som matcher sort eller verdi, og vri sorten med en åtter. Bli kvitt alle kortene før de andre.
Krig (alias Bataille)
Snu kort, høyest vinner. Ved like kort blir det krig om alle kortene. Passer godt for hele familien.